2007年4月14日 星期六

任天堂翻身 大家一起來瘋Wii


★本文摘自「東西名人雜誌 四月號」

玩不到Wii?來我服務處玩吧!

  前新聞局局長、目前正在競選立委的姚文智,橫看豎看都不像是電玩迷,但他居然是Wii的擁護者。

  「過年前去一個醫生朋友家裡玩,本來打算吃完午飯就要走了,但是一玩就玩到天黑。」當姚文智變成趕不走的傲客的時候,已經為之深深著迷,乾脆就買台回家玩個過癮,而且不擔心小孩會玩上癮。

  「因為很適合跟小孩玩,可以促進親子關係。」他以棒球為例,小朋友不可能跟大人有一樣的體力,要一同上場打球根本就做不到,不過在虛擬的電玩世界裡頭,小朋友可以跟大人平起平坐、打出全壘打也沒問題。所以在家裡玩Wii,就能享受親子對戰的樂趣。而電玩也能適度地把現實中的樂趣,延伸到虛擬時空。

  「我喜歡玩棒球、網球、保齡球、高爾夫等運動,但這些活動都需要找伴、要配合時間。但現代人下班回家晚了,打電玩運動就不需要伴。」姚文智給Wii之所以能大受歡迎下了最好的註解:「非常符合現代人被切割的生活時間。」正忙著選戰、成天有跑不完行程的他,覺得打電玩一點也不會曠日廢時:「在虛擬世界若能紓解壓力,在現實會好過一點。」他的最佳成績,就是可以連續打出九支全壘打。

  至於那些買不到Wii的人該怎麼辦呢?姚文智說:「那就來我競選服務處玩啊!」嗯,用電玩跑選票,這真是太Wii啦!

Wii的幕後英雄:宮本茂

  任天堂是一家歷史悠久的遊戲製造公司,從傳統的紙牌遊戲起家,到發明紅白機跨入家用電玩市場,掀起全球的「瑪俐兄弟」(Super Mario Bros.)熱潮,從此成為電玩的代名詞。但任天堂並不是永遠的贏家,接連「超級任天堂」、「Game Cube」兩家遊戲主機被競爭對手超越,連當年玩他們遊戲長大的玩家都心灰意冷了。

  還好有一個叫做宮本茂的人,他一點都沒有想過放棄。他是「瑪俐兄弟」遊戲的發明人,雖然外界不看好公司的前景,卻不斷思考該怎麼讓任天堂大受歡迎。將較於微軟、新力等來勢洶洶的遊戲機廠商,宮本茂把焦點放在「怎麼讓不碰電玩的人,也願意打電動」。好一個藍海策略!

  他會這樣做不是沒有原因的,因為無論宮本茂的遊戲有多紅、多賺錢,他的老婆一點都不感興趣。為了能讓連家庭主婦也能樂在其中,他決定調整任天堂的發展策略,全力主攻未曾玩過電玩的群眾。以此策略下,上市的掌上型遊樂機「Nintendo DS」強調串聯的功能,玩家們可以透過遊戲角色互相串門子、發展虛擬社群。之後,Wii利用最新的感應與傳輸科技,跟玩家的肢體動作有著最新的互動。電玩不再是絞盡腦汁才能破關、殺敵的遊戲,而是一種可以在客廳的體育活動!尤有甚者,電玩可以變成全家投入的群體遊戲。

  但Wii的開發並非沒有風險,任天堂內部也有許多討論的聲浪,特別是這台遊戲機將肩負整個品牌反攻的重責大任。宮本茂說服了開發人員,朝著沒有試過的方向前進,而最後成品也果然吸引到許多未曾打過電玩的人,任天堂終於順利浴火重生。

  至於整個事情的始作俑者,宮本茂的老婆又對Wii有什麼感想呢?嗯,老婆大人在西洋情人節那天,在沒有老公的遊說或陪伴下,居然自己打開了更新等等功能,意味著已經玩到產生興趣了。這實在是宮本茂先生收到最甜最美的情人節禮物了!(為了廣大的玩家樂趣著想,在此呼籲宮本茂太太,您還可以繼續機車下去,如此才能有更好更棒的遊戲上市哦!)

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